Carnet de terrain · 211 cartes

Ton zoo de poche : animaux, compagnons, dinosaures.

Des cartes à collectionner, à faire combattre et à échanger. Chaque animal existe vraiment, et chaque carte te raconte quelque chose de vrai sur lui.

Teckel

Teckel

Rare

Canis lupus familiaris · Maison & ferme

PV
73
Attaque
61
Défense
53
Poids
8 kg
Capra walie

Capra walie

En danger

Capra walie · Arctique

PV
96
Attaque
53
Défense
65
Poids
100 kg
Herrerasaurus

Herrerasaurus

Super rare

Herrerasaurus ischigualastensis · Préhistoire

PV
109
Attaque
49
Défense
71
Poids
350 kg
cartes à collectionner
211
habitats
7
sources ouvertes
3

00Trois boosters

Animaux, compagnons et dinosaures.

Sauvage

Les animaux réels des cinq habitats du monde.

Compagnons

Chiens, chats et animaux de ferme : ceux qui vivent avec nous.

Dinosaures

Des créatures de la préhistoire, d'après les fossiles.

01Collectionner

Chez les animaux sauvages, plus l'espèce est menacée, plus la carte est rare.

La rareté suit le statut de conservation de l’espèce, d’après la liste rouge de l’UICN. Une carte légendaire n’est pas un trophée : elle te dit pourquoi cet animal a besoin d’aide.

Préoccupation mineure

Préoccupation mineure

48,45 % des tirages

Quasi menacée

Quasi menacée

34,95 % des tirages

Vulnérable

Vulnérable

16,02 % des tirages

En danger

En danger ou pire

0,44 % des tirages

Deux raretés au-dessus : Prestige, une photo plus belle d’une espèce très connue (2 %), et Ultra, réservée aux variantes spéciales (jeunes, mâles, femelles, 1 %).

02Ouvrir

Quatre cartes par booster, une seule à la fois.

Fais glisser chaque carte pour découvrir la suivante. La dernière est au moins rare, et les chances de tirage sont affichées : pas de surprise cachée.

Dernière carte : rare ou mieux.

03CombattreBientôt

Le poids décide du combat.

Les statistiques viennent de la masse réelle de l’animal. Les géants encaissent, les petits et rapides frappent fort. Pas de hasard : tu choisis ta carte et tu sais pourquoi elle gagne.

171PV34
32Attaque99
97Défense28

Duel de stats

Deux cartes, les mêmes chiffres vrais, le plus fort l’emporte.

Duel de faits

Cinq questions tirées des cartes. Que tu aies juste ou faux, tu apprends quelque chose.

04ÉchangerBientôt

Un échange, deux accords.

Échange uniquement avec tes amis confirmés. Chaque offre liste les cartes en jeu, les deux côtés doivent accepter, et il n’y a aucun chat : pas de message, pas de mauvaise surprise.

Toi

Ton ami

✓ Accepté des deux côtés

05Apprendre

Retourne la carte : c’est une mini-encyclopédie.

Chaque dos de carte rassemble ce qu’il faut savoir sur l’animal. Tout vient de Wikidata, Wikipédia et Wikimedia Commons, avec le crédit de chaque photo.

  1. Où il vit

    Sa zone sur une carte du monde.

  2. Ce qu’il pèse

    En enfants de 30 kg : plus parlant que des tonnes.

  3. À quel point il est menacé

    Une échelle de la préoccupation mineure au danger critique.

  4. D’où vient l’info

    Le résumé Wikipédia et l’auteur de la photo.

06Explorer

Sept habitats à parcourir.

01

Savane

Herbes hautes, chaleur, grands troupeaux et prédateurs rapides.

02

Forêt

Sous les arbres : des animaux discrets, souvent nocturnes, parfois géants.

03

Océan

Du plancton aux baleines, le plus vaste territoire de la planète.

04

Eau douce

Rivières, lacs et marais : une vie cachée dans l’eau douce.

05

Arctique

Glace, neige et altitude : le froid fait les règles.

06

Maison & ferme

Chiens, chats, fermes : les compagnons de tous les jours.

07

Préhistoire

Des créatures disparues, reconstituées d'après les fossiles.

Ouvre ton premier booster.

Cinq animaux réels t’attendent. Le premier est peut-être un voisin que tu ne connais pas encore.